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作者紹介

 簡単に自己紹介。

ハンドル:緋色樹(ヒロキ)
 WindyはUOのキャラクタ名、書写屋さんです。
 WindayはEQのキャラクタ名で、ハンドルではないのですが、EQで知り合った方が多いので、最近はBBSでハンドル代わりに利用している事が多いです。 WindayはWIZです。
 UO、Diablo IIはもうやってません(^-^;

 ゲーム内で見かけても、いぢめないで下さい(w
 作者は男性ですので、男からのラブレターは禁止(w

 ICQ UIN: 4298168
 e-mail :

主なオンラインソフト

 最初に発表したオンラインソフトは、PC-9801用のMS-DOS上のゲームで、 「すこっぷ君」というものでした。
 もう9年くらい前の話で、ベクターがPackXXXXという本を出版していた頃ですね(懐
 今でも、Niftyや、ベクターで探せば見つかると思いますが、いまどき遊べる環境の人はいないでしょう(^-^;;

 このあたりのソフトは、みんな98DOS用で、ジョークソフトからツール、ゲームまで、わけのわからない ラインナップで山ほどあります(^-^;;

 ベクターに収録されているソフトはKey Batを除けば、PACKシリーズに掲載されたものが そのままベクターのデータベースに移行したものです。(でも多分最新)

MS-DOS/アミューズメント
 ●CRTシャッター
  CRTシャッター
   DOS用のスクリーンセーバー?画面にシャッターが降りて来ます(^-^;;

MS-DOS/ゲーム
 ●SCOOP
  あくしょん ぱずる げ〜む v1.0
   穴を掘って宝を探すゲームです。掘った事による地形変化でパズル性もあり。

MS-DOS/ユーティリティ
 ●MCUT
  Macintosh Binary Header Cutter
   Macのファイルの先頭に附加されるMacバイナリを除去するソフトです。
   これは、ファイル操作だけなので、まだDOS窓で利用できます。
 ●HImouse
  NECとマイクロソフトの両方の仕様に対応したマウスドライバ
   MS-DOS用のドライバなので、Windowsでは使えませんよご注意

   そして、数年前からDiablo、Ultima Onlineとオンラインゲームにはまってしまい、勢い、UO用のツール やら、スクリーンセーバーを作成します。
 このへんのツールは、UOの道具屋さんにあるのでよろしく(w

 その後、友人連に誘われてEverQuestに移行(その友人達はさっさとEQやめましたがw)
 ところが、EQの操作性ってアレで○×△なので…、当然のごとくEQ用TOOLの開発に(^-^;;
 必然的流れでEQの道具屋さん誕生、一番充実したライブラリに なりました、(^-^;;

 必要は発明の母というか、不便があると、色々なアイデアが生まれますね(w

開発環境

 DOS時代は、主にボーランドのTurboC、TASMやLSICの試食版を使っていました。
 (仕事では、MS-C、MASMが多かったけど)

 Windows時代に入って、最初のうちは、引き続きBorlandCでしたが、95が出たあたりで、 VisualC++に乗り換えました。(すまんボーランド、でもBCBも3までは買ったよ^-^;;)

 という事で、道具屋のソフトは、ほとんどVC+SDK、DDKで作成しています。
 個人的には、現状のWindows開発環境で、一番成果物の性能が出せる環境だと思っています。


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